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            參賽項目陸續官宣 沙特電競世界杯腳步漸近

            王昊 發(fā)布時(shí)間:2024-02-21 09:35:00來(lái)源: 中國新聞網(wǎng)

              中新網(wǎng)北京2月20日電(記者 王昊)日前,王者榮耀官方宣布加入沙特電競世界杯。這項有足球巨星C羅助力宣傳的電競綜合性賽事,自宣布舉辦便備受外界關(guān)注,如今比賽項目陸續揭曉。電競世界杯的成功舉辦,將會(huì )是探索電競賽事類(lèi)型的優(yōu)秀范例。

               最受歡迎的游戲們

              去年10月,沙特阿拉伯宣布將舉辦一年一度的電子競技世界杯,并稱(chēng)該賽事將包括“世界上最受歡迎的游戲”。時(shí)間來(lái)到2024年,該項賽事的具體比賽項目陸續宣布。

              2月19日晚,王者榮耀官方宣布將加入沙特電競世界杯,王者榮耀x電競世界杯暨王者榮耀季中邀請賽將于8月舉辦,共有12支來(lái)自世界各地的王者戰隊參賽。其中,2024KPL夢(mèng)之隊將作為KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽大使參賽,其余11支境外參賽戰隊包括王者榮耀洲際邀請賽S2決出的優(yōu)秀戰隊、獲得直邀名額的新發(fā)行區域戰隊。

              而此前,決勝巔峰官方也宣布加入電競世界杯,今年7月,決勝巔峰全球季中杯與決勝巔峰國際女子邀請賽將在沙特進(jìn)行。全球季中杯覆蓋全球超過(guò)40個(gè)國家,國際女子邀請賽則由有含中國賽區在內的12支國家或區域戰隊參加。

              有外媒報道,電競世界杯還將包括英雄聯(lián)盟項目,英雄聯(lián)盟游戲場(chǎng)上拳頭允許每個(gè)賽區派出兩支隊伍參賽。不過(guò),目前還沒(méi)有關(guān)于此的官方消息。

              除此之外,也有報道稱(chēng)星際爭霸2、DOTA2等項目將加入沙特世界杯。目前來(lái)看,該項賽事很可能確如最初官宣時(shí)所說(shuō),包含很多當下的熱門(mén)項目。

              電競史上最大獎金池

              沙特宣布將舉辦電競世界杯時(shí),正效力于沙特足球聯(lián)賽的C羅參加了會(huì )議,他也在社交媒體分享了這個(gè)消息:“很高興今天成為這個(gè)小組的一員,討論電子競技的未來(lái),以及將于明年在沙特舉行的首屆電競世界杯的啟動(dòng)!”

              這項賽事從出現在大眾視野開(kāi)始,便十分高調。與之對應的,是賽事的高獎金,沙特官宣電競世界杯將有“電競史上最大的獎金池”。

              沙特電競世界杯是前身是2023年舉辦的Gamers8電競賽事,Gamers8各個(gè)項目的總獎金池高達4500萬(wàn)美元,其中DOTA2一個(gè)項目的獎金就高達1500萬(wàn)美元。

              而在沙特電競世界杯已經(jīng)官宣的項目中,決勝巔峰全球季中杯獎金池為300萬(wàn)美金,決勝巔峰國際女子邀請賽獎金池為50萬(wàn)美金。王者榮耀x電競世界杯暨王者榮耀季中邀請賽獎金池總計300萬(wàn)美元。

              沙特對于電競方面的投入符合人們對其“壕”的印象,體育、電子競技和游戲是沙特“2030愿景”的一部分,沙特政府將斥資數千億美元,實(shí)現該國的經(jīng)濟多元化并逐步減少對石油的依賴(lài)。

              沙特主權財富基金PIF旗下公司Savvy Games Group2022年表示,將投資1420億沙特里亞爾(約合人民幣2770億元),幫助沙特成為“全球游戲中心”。

              探索多類(lèi)型電競賽事

              假如沙特電競世界杯能夠不斷吸取更多熱門(mén)電競項目,將會(huì )成為全球電競領(lǐng)域內真正意義上的綜合性賽事,這是關(guān)于電競賽事類(lèi)型發(fā)展的有益嘗試。而除了賽事本身之外,電競世界杯還伴隨著(zhù)某些具體項目的模式創(chuàng )新。

              比如王者榮耀項目的“夢(mèng)之隊”概念,這支隊伍將代表KPL賽區出征電競世界杯。KPL夢(mèng)之隊由10名選手組成,這10名選手將從2024年KPL春季賽固定席位俱樂(lè )部大名單選手中,通過(guò)專(zhuān)業(yè)評審團和大眾用戶(hù)投票產(chǎn)生。

              入選具體規則為2024年KPL春季賽大名單中五個(gè)位置(對抗路、打野、中路、游走、發(fā)育路)各個(gè)位置得票第一的5名選手入選,以及除前面5名選手外剩余5名得票最高的選手(不考慮位置)入選;此外,每個(gè)KPL俱樂(lè )部最多只能有2名選手入選,以確保代表隊的多樣性和公平性。

              這樣的組隊模式和選拔方式在王者榮耀職業(yè)領(lǐng)域是前所未有的,在實(shí)踐中會(huì )取得怎樣的效果自然令人期待。

              電競賽事類(lèi)型的探索,呈現多主體并行的狀態(tài)。此前國際奧委會(huì )主席巴赫接受專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)透露,正在考慮于2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競技運動(dòng)會(huì )。他表示,電競奧運會(huì )或將沿用奧林匹克電競周形式——一方面是虛擬運動(dòng),另一方面會(huì )引入一些最受歡迎的電子游戲。

              總而言之,未來(lái)一段時(shí)間,觀(guān)眾們可以期待更多精彩的電競賽事!(完)

            (責編: 王東)

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