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            打破界與限,英特爾兩大元宇宙創(chuàng )新應用解決方案亮相進(jìn)博會(huì )

            發(fā)布時(shí)間:2022-11-08 10:26:00來(lái)源: 中國新聞網(wǎng)

              中新網(wǎng)11月7日電 元宇宙正在以其虛實(shí)結合的魅力重塑各行各業(yè),并被描述成為數字世界的終極夢(mèng)想。在摩爾定律的驅動(dòng)下,英特爾不斷推動(dòng)底層算力的創(chuàng )新,從而助力元宇宙世界為全球數十億用戶(hù)帶來(lái)全新的工作、娛樂(lè )、協(xié)作和社交體驗。它關(guān)乎體驗、關(guān)乎創(chuàng )造,更代表著(zhù)一種可能的全新生活方式。近日,英特爾元宇宙體育創(chuàng )新應用解決方案和元宇宙電競解決方案亮相進(jìn)博會(huì ),吸引觀(guān)眾上場(chǎng)“親測”。

              英特爾中國區市場(chǎng)部總經(jīng)理呂冬表示:“很高興在進(jìn)博會(huì )的舞臺向大家展示英特爾兩大元宇宙創(chuàng )新應用解決方案。無(wú)論是體育還是電競,競技運動(dòng)總是讓人熱血沸騰。英特爾以此為起點(diǎn),與合作伙伴攜手為各體育愛(ài)好者、玩家和觀(guān)眾帶來(lái)更無(wú)界的連接、更真實(shí)的互動(dòng)和更沉浸的體驗。我們相信憑借英特爾在底層算力和技術(shù)上的持續創(chuàng )新,將為人們帶來(lái)更多突破想象力的美好體驗。”

              不拘場(chǎng)地、任意視角,元宇宙體育創(chuàng )新應用帶來(lái)突破性體驗

              英特爾多來(lái)以來(lái)持續通過(guò)創(chuàng )新技術(shù)為體育賦能,全方位提升賽事、場(chǎng)館、管理的體驗,讓傳統的競技體育迸發(fā)出更大的創(chuàng )造力和活力。作為奧運會(huì )全球TOP合作伙伴,英特爾一直致力于在奧運中加速新技術(shù)的應用和落地,其中英特爾三維運動(dòng)員追蹤技術(shù)(3DAT)還因助力北京冬奧開(kāi)幕式的《致敬人民》《雪花》兩個(gè)節目呈現出驚艷視覺(jué)效果,而被稱(chēng)為“科技網(wǎng)紅”。3DAT基于先進(jìn)的計算機視覺(jué)和AI技術(shù),從視頻中提取運動(dòng)員的關(guān)鍵骨骼點(diǎn)信息、關(guān)鍵部位姿態(tài)、運動(dòng)軌跡等進(jìn)行三維重建。在北京冬奧會(huì )期間,3DAT還為速度滑冰、鋼架雪車(chē)等國家隊訓練提供數據支持,助力他們在冬奧會(huì )上打破記錄、創(chuàng )造歷史。基于3DAT技術(shù)的持續更新,英特爾打造出了英特爾元宇宙體育創(chuàng )新應用解決方案,將體育數字化的半徑拓展到元宇宙中。

              英特爾元宇宙體育運動(dòng)創(chuàng )新應用解決方案是一套分散式、可靈活部署的云邊端架構協(xié)同整合方案。英特爾強大的算力(CPU+GPU)、先進(jìn)的AI算法、5G+MEC等技術(shù),可以幫助實(shí)現從終端畫(huà)面采集到邊緣端超低時(shí)延動(dòng)捕姿態(tài)解算,并實(shí)時(shí)驅動(dòng)元宇宙數字運動(dòng)員進(jìn)行視頻/VR直轉播。通過(guò)該解決方案,運動(dòng)員可以在任意地點(diǎn)參與比賽,在元宇宙世界中的同一時(shí)空的賽場(chǎng)進(jìn)行比賽。該解決方案可不借助任何穿戴設備,將相機拍攝的人體姿態(tài)實(shí)時(shí)重構和渲染為3D動(dòng)畫(huà),將人體頸部、脊椎、腰部、腳踝、四肢等33個(gè)關(guān)節點(diǎn)的細膩的旋轉動(dòng)作充分展示在數字世界,廣泛支持從舞蹈、體育到虛擬運動(dòng)偶像的數字重建。該方案亦可支持上千平米范圍、超高幀率競技體育專(zhuān)業(yè)數據采集,也將適用于各項體育賽事元宇宙直轉播及日常訓練。

              進(jìn)博會(huì )期間,英特爾宣布與中國籃球協(xié)會(huì )旗下中國男子三人籃球超級聯(lián)賽達成合作,雙方發(fā)布了英特爾為超三聯(lián)賽打造的數字人形象超三小子,并將共同舉辦首屆元宇宙扣籃大賽。在英特爾元宇宙體育創(chuàng )新應用解決方案的支持下,扣籃運動(dòng)員能夠在異地、多場(chǎng)地的任意球場(chǎng)參加比賽,裁判在元宇宙世界中同一時(shí)空的球場(chǎng)對球員表現進(jìn)行打分,真正實(shí)現在元宇宙異地多場(chǎng)地同場(chǎng)競技。同時(shí),該解決方案還為賽事轉播帶來(lái)全新體驗,觀(guān)眾不僅可以360°觀(guān)看比賽,還可通過(guò)VR眼鏡隨意切換視角,突破了直轉播的固定視角。

              強大算力支撐沉浸式體驗,VR電競實(shí)現線(xiàn)上線(xiàn)下“面對面聯(lián)動(dòng)”

              隨著(zhù)被國際奧組委認證為正式體育項目,電子競技已逐漸撕掉“不務(wù)正業(yè)”的標簽,成為增長(cháng)最快且廣受歡迎的競技項目之一,廣大玩家們對更流暢、更沉浸的游戲體驗也懷有更高的期待。但在目前,玩家們仍需來(lái)到同一線(xiàn)下門(mén)店方可進(jìn)行VR對戰,這種“攢局”對生活節奏快的年輕人來(lái)說(shuō)并不容易,而真正的異地實(shí)時(shí)VR對戰則對算力輸出、網(wǎng)絡(luò )時(shí)延提出了苛刻的要求。

              為此,英特爾、當紅齊天、中國移動(dòng)、中興通訊攜手,整合各方在算力網(wǎng)絡(luò )建設與運營(yíng)服務(wù)、5G網(wǎng)絡(luò )、邊緣計算以及高性能XR算力設備等方面的優(yōu)勢,共同打造新一代元宇宙電競VR異地對戰解決方案——依托中國移動(dòng)提供的5G ToB專(zhuān)網(wǎng)和MEC邊緣云、中興通訊提供的XRExplore產(chǎn)品,以及英特爾提供的第三代英特爾至強可擴展處理器、英特爾Flex 系列顯卡等先進(jìn)硬件共同構成的算力基礎設施,構建了面向VR電競游戲場(chǎng)景的全流程算力網(wǎng)絡(luò ),通過(guò)算網(wǎng)資源實(shí)時(shí)感知、動(dòng)態(tài)調度等能力,實(shí)現算力端、邊、云縱向協(xié)同以及多云、邊邊協(xié)同,從而給VR電競游戲的運行提供出眾的算力資源和傳輸路徑,實(shí)現出色的玩家體驗。在該技術(shù)解決方案中,玩家們可以實(shí)現真正的線(xiàn)上線(xiàn)下的“面對面聯(lián)動(dòng)”,尤其在一些多人競技或具有社交屬性的項目中,玩家能與不同空間和地域的同伴、對手展開(kāi)多樣化的互動(dòng)。

              元宇宙來(lái)源于游戲,卻不止步于游戲。隨著(zhù)這一基于強負載下的算力網(wǎng)絡(luò )需求技術(shù)解決方案成功應用落地,元宇宙辦公、旅游、購物等場(chǎng)景也將迎來(lái)無(wú)盡的想象空間。元宇宙重新定義了人與空間的關(guān)系,讓人們在虛實(shí)結合的空間中收獲切實(shí)的美好體驗。作為計算領(lǐng)域的引領(lǐng)者,英特爾將繼續與各行各業(yè)的合作伙伴攜手,充分釋放計算的潛力,把先進(jìn)技術(shù)產(chǎn)品融入到各大場(chǎng)景,為人們娛樂(lè )、工作、生活創(chuàng )造無(wú)窮無(wú)盡的美好體驗。

            (責編:陳濛濛)

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